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1 |
Introdução ao programa. Requerimentos básicos de software e
hardware. |
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2 |
Generalidades sobre o Fluxo de Trabalho: Geração /
Importação cena 3D / Modificação / Iluminação / Atribuição
de Materiais / Animação / Representação. |
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3 |
Interface do Programa: Conceito e Manipulação das diferentes
vistas / Configuração das mesmas. |
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4 |
Funções básicas de Gestão de Arquivos. |
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5 |
Preparação de Arquivos em AutoCAD para vinculá-lo ao
programa. |
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6 |
Criação de Objetos Básicos em 2D e 3D: Métodos / Tipos e
Usos. Primitivas Básicas e Estendidas em 3D. Objetos AEC.
Formas básicas em 2D. Transformação de formas em 2D para
Objetos em 3D: Extrude / Bevel / Lathe. |
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7 |
Transformações: Mover / Girar / Escalas; Transformações
Especiais. |
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8 |
Objetos Compostos, Operações Boolianas, Objetos Loft. |
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9 |
Configuração do entorno para trabalhar com precisão:
Sistemas de Coordenadas, Grids. |
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10 |
Modificação de Objetos em 2D e 3D: Conceito de Spline e
Malha Editável. Principais modificadores: Bend / Twist /
Taper / Noise. |
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11 |
Materiais: Introdução ao Editor de Materiais. Parâmetros
básicos dos Materiais Standard. Utilização de bitmaps para
criar Materiais Realistas. Uso de Biblioteca de Materiais.
Conceito de Mapeamento de Coordenadas. |
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12 |
Iluminação: Tipos de Luzes e Usos. |
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13 |
Câmeras: Tipos e Usos.
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14 |
Início de um Background em uma Vista e na Representação
Final. |
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15 |
Representação: Configuração dos diferentes tipos de Saídas:
Imagem / Vídeo. Exemplo prático. |